3D動(dòng)畫和2D動(dòng)畫之間的區(qū)別是什么--三影動(dòng)漫科技
日期:2023-07-11 21:54
閱讀:
作者:佚名
動(dòng)畫是通過(guò)繪制連續(xù)的圖形或圖片鏈來(lái)生成模擬移動(dòng)的過(guò)程。它是一種視錯(cuò)覺(jué),通過(guò)它我們可以看到靜態(tài)的圖片或圖形在動(dòng)起來(lái)。這個(gè)過(guò)程包括以每秒24幀的速率逐個(gè)顯示靜態(tài)圖片或照片的運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)。視頻節(jié)目或電影是呈現(xiàn)動(dòng)畫的常見(jiàn)方式,但還有其他形式可供選擇。在本文中,我們將探討3D動(dòng)畫和2D動(dòng)畫之間的區(qū)別。
3D動(dòng)畫是什么意思?
它是通過(guò)數(shù)字環(huán)境生成三維運(yùn)動(dòng)圖像的過(guò)程。在3D軟件中對(duì)3D模型或?qū)ο筮M(jìn)行精細(xì)操作,以導(dǎo)出圖像序列,呈現(xiàn)出動(dòng)畫或流動(dòng)的視覺(jué)效果。然而,這個(gè)過(guò)程完全依賴于被用來(lái)操控對(duì)象的技術(shù)。生成三維圖像的過(guò)程可以分為三個(gè)主要部分,分別是建模、布局、動(dòng)畫和渲染。建模階段描述了在具體場(chǎng)景中生成三維對(duì)象的過(guò)程。布局和動(dòng)畫階段則描述了在具體場(chǎng)景中定位和給對(duì)象添加動(dòng)畫效果的過(guò)程。最后,渲染階段描述了最終計(jì)算機(jī)圖像的結(jié)果或輸出。通過(guò)仔細(xì)組合上述各個(gè)部分以及一些其他子部分,才能成功完成整個(gè)制作流程。市場(chǎng)上有多種用于創(chuàng)建三維動(dòng)畫的軟件,其范圍從專業(yè)高端版本到經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的低端版本不等。下面,我們將通過(guò)比較兩個(gè)動(dòng)畫之間的差異來(lái)進(jìn)行詳細(xì)介紹。
深度出現(xiàn)的差異
2D和3D動(dòng)畫之間最明顯的區(qū)別之一是外觀上的深度或三維特征。2D動(dòng)畫是在平面上進(jìn)行的,所有動(dòng)作都發(fā)生在x和y軸上。而3D則涉及到額外的尺寸,即z軸。傳統(tǒng)的2D動(dòng)畫是通過(guò)手動(dòng)繪制每一幀圖像,每張圖像都呈現(xiàn)微妙的變化與前一幀相比。當(dāng)這些圖像按序播放時(shí),會(huì)產(chǎn)生一種運(yùn)動(dòng)的錯(cuò)覺(jué)。而3D動(dòng)畫則完全依靠計(jì)算機(jī)進(jìn)行,甚至可以導(dǎo)出到計(jì)算機(jī)上。它是通過(guò)蕪湖改變已創(chuàng)建的3D模型的位置和姿勢(shì)來(lái)生成的。我們可以從多個(gè)角度輕松查看生成的場(chǎng)景。
動(dòng)畫制作所使用的技術(shù)因應(yīng)用和需求的不同而有所差異。
創(chuàng)造2D和3D動(dòng)畫對(duì)象使用不同類型的技術(shù),這是2D和3D動(dòng)畫之間的主要區(qū)別。2D動(dòng)畫主要使用旋轉(zhuǎn)、動(dòng)漫、洋蔥皮剝離、糾纏和變形等技術(shù)。相反,3D動(dòng)畫則涉及外觀素描、競(jìng)技場(chǎng)建筑、外觀建模、減弱、相機(jī)設(shè)置、紋理、變形以及粘合和渲染等技術(shù)。
制作3D和2D動(dòng)畫所需要投入的時(shí)間
動(dòng)畫制作時(shí)間的長(zhǎng)短取決于任務(wù)分配。有些任務(wù)可以迅速完成,而其他任務(wù)則需要更多時(shí)間。動(dòng)畫制作時(shí)間還收到客戶要求和創(chuàng)意因素的制約。然而,需要注意的是,3D動(dòng)畫制作所需時(shí)間更長(zhǎng)。這是因?yàn)樵敿?xì)程序需要設(shè)計(jì)壽命長(zhǎng)的角色。2D動(dòng)畫則可以在整個(gè)制作過(guò)程中均勻分配。3D動(dòng)畫制作需要對(duì)動(dòng)畫師和客戶之間的任務(wù)有非常清晰的理解。這是因?yàn)樵诔跏?a href="http://m.practicalpips.com/">動(dòng)畫制作公司裝配階段需要完成大量工作。計(jì)算機(jī)需要時(shí)間將動(dòng)畫處理為視頻格式。2D動(dòng)畫也需要時(shí)間,因?yàn)閯?dòng)畫師需要繪制角色新位置和角度。
決定采用3D或2D動(dòng)畫
個(gè)人喜好對(duì)于選擇3D或2D動(dòng)畫起著重要作用,但除此之外,時(shí)間進(jìn)度、目標(biāo)觀眾和預(yù)算也會(huì)影響選擇。因此,了解您想制作的最終視頻、目標(biāo)和觀眾群體是非常重要的。這些因素將會(huì)對(duì)您選擇2D或3D動(dòng)畫產(chǎn)生重大影響。作為專業(yè)的三維動(dòng)畫制作公司,三影動(dòng)漫提供高品質(zhì)的3D動(dòng)畫制作服務(wù)。