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工業(yè)模型和工業(yè)動畫模型之間的不同之處

日期:2023-08-01 23:36 閱讀: 作者:佚名

目前許多企業(yè)在研發(fā)方面已經(jīng)不僅僅需要產(chǎn)品的平面宿遷圖紙,而是需要產(chǎn)品的三維設(shè)計圖。在制作動畫的過程中,蘇州我們經(jīng)常會接觸到企業(yè)提供的工業(yè)模型,以便于我們制作動畫。宿州但是我們在得到這些模型后,常常需要進行修改或者重新建模。然而宣城,許多企業(yè)并不理解為什么需要這么做。今天我將和大家講解工業(yè)模型和工業(yè)動畫模型之間的不同之處。 1.各種3D軟件都有各自的特點。 常用于工業(yè)模型制作的軟件有Pro/E、UG、SolidWorks和Rhinoceros等。這些軟件的特點是擁有強大的建模和結(jié)構(gòu)設(shè)計功能,能直接用于生產(chǎn)。 工業(yè)動畫通常使用MAYA、C4D、3DMAX等軟件,這些軟件的特點是多邊形建模和渲染。 2.模型的差別可能是由于展示方式不同而產(chǎn)生的。 在工業(yè)設(shè)計中,建模通常是根據(jù)產(chǎn)品的生產(chǎn)尺寸來進行的。其主要目的是確保在生產(chǎn)過程中,產(chǎn)品的各個零部件能夠按照設(shè)計尺寸進行制造。 工業(yè)動畫中的模型主要用于展示動畫內(nèi)容。在創(chuàng)建模型時,需要考慮到模型的三角面數(shù)量以及是否存在錯面等問題,以確保在后期進行貼材質(zhì)和打燈光時不會出現(xiàn)任何問題。 3.插件的特點在三維軟件中是不同的。 工業(yè)軟件的插件主要用于產(chǎn)品設(shè)計,使用戶在操作過程中能更快、更好地制作產(chǎn)品。而動畫軟件的插件更多用于制作特效,比如在工業(yè)動畫中經(jīng)常會出現(xiàn)水、火、煙、爆炸、物體落地、形狀變化等動畫效果。實際上,3D軟件的不同和使用方向的不同會導(dǎo)致相同的產(chǎn)品模型呈現(xiàn)出不同的效果。在制作工業(yè)動畫和產(chǎn)品動畫時,我們會要求客戶提供工業(yè)模型,然后將其導(dǎo)入到我們所使用的模型中。然而,很多工業(yè)模型的精度不夠,因此我們需要對其進行修正和重建,以確保后期動畫的流程,并且制作出漂亮的渲染圖像。如果客戶沒有提供模型,我們就會去拍攝設(shè)備和產(chǎn)品的真實細節(jié)圖片,然后進行建模。正因為建模的步驟繁瑣,所以沒有模型的客戶價格會比有模型的客戶價格更高。 對于模型制作,我們會與客戶簽署保密協(xié)議。在我們完成產(chǎn)品動畫后,我們會立即銷毀客戶提供的工業(yè)模型,以確保客戶的機密信息不會泄露。
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